Le roi est de retour, et pour le célébrer, les chevaliers s'unissent pour construire trois grandes tours du haut desquelles il sera accueilli avec les honneurs.
L'architecte sort les plans de chaque tour.
C'est une carte de jeu qui indique les éléments de bois à empiler.
Pour construire la tour, les joueurs doivent utilisent un anneau élastique.
En tenant le bout de quatre ficelles accrochées à l'élastique, les joueurs écartent et resserrent l'élastique pour saisir un bloc et le transporter jusque dans la cour du château (l'intérieur de la boîte de jeu).
Ils écartent de nouveau l'élastique pour déposer ou empiler le bloc à l'endroit approprié.
Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît, car les joueurs doivent correctement coordonner leurs mouvements pour tendre ou détendre l'élastique sans secouer ou lâcher les blocs de bois.
Pour corser le jeu, un sablier décompte le temps autorisé pour construire la tour.
Si la tour s'effondre, ou n'est pas terminée dans le temps imparti, alors les joueurs perdent le tour de jeu, et le roi avance vers le château non terminé.
L'objectif est de terminer la construction des trois tours avant que le roi n'atteigne la porte du château.