Les batailles de Pharaon

Jeux , 3 joueurs et plus, Stratégie, 10-12 ans

Pharaon est un jeu historique

Il retrace le développement des différentes civilisations nées entre la Mésopotamie et l'Egypte.

Dans ce jeu, les joueurs vont prendre chacun la tête de plusieurs civilisations qui se sont succédées dans cette région du monde.

Le plateau de jeu représente donc la région qui s'étend aujourd'hui de l'Egypte à l'Iran, au sud, et de la Turquie au Caucase, au nord.

Les tours de jeu au nombre de dix ont aussi une importance fondamentale car ils représentent les différentes périodes historiques.

Au début du jeu chacun des quatre joueurs dispose d'une civilisation sur le plateau.

A chaque tour suivant les joueurs recevront des renforts pour le(s) peuple(s) ou bien une nouvelle civilisation.

Certaines civilisations sont beaucoup plus fortes que d'autres mais le jeu comporte un système d'objectifs qui fait que les grandes civilisations ont des objectifs plus difficiles à atteindre, à la hauteur de leur puissance.

Les objectifs vont de la bête et méchante destruction d'unités d'une autre civilisation, à la prise d'une ville, d'un groupe de provinces, ou bien encore leur défense pendant plusieurs tours.

Chaque objectif réalisé permet de marquer des points. ( Bien entendu les objectifs entre joueurs sont contradictoires… )

Une autre façon de marquer des points est de contrôler le plus de provinces possibles.

On compte les points pour chaque civilisation tout de suite après qu'elle a joué, à chaque tour.

Les unités sont de trois types : les fantassins, les chars et les cavaliers.

Les combat sont résolus à l'aide de dés.

A noter l'influence du terrain sur les combats en fonction des unités ( les fantassins sont plus efficaces dans les montagnes, la cavalerie et les chars en plaine).

Enfin, certains peuples disposent de pions spéciaux : généraux, engins de guerre.

Ou encore la possibilité de se déplacer plus ou moins vite en bateau.

La seule civilisation qui existe, en théorie, tout le long du jeu, est bien sûr la puissante Egypte.

Mais d'autres civilisations tout aussi puissantes apparaissent en milieu de partie tel les Assyriens, Babyloniens et aussi les envahisseurs Cimériens sur leur terrible cavalerie.

Les Sumériens, inventeurs de l'écriture sont là campés dans leur marécage imprenable.

On peut aussi jouer les Judéens (avec Moïse) qui, en tant que peuple élu, disposent de règles un peu spéciales …

Conseil de jeu : en plus d'atteindre ses objectifs, il est vital de connaître ceux de ces adversaires si l'on veut les empêcher de marquer trop de points ou bien éviter de se mettre sur leur passage…

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