Suivant la face du dé, chaque joueur à son tour plante une carotte ou l'arrose (l'avance sur le plateau vers la partie foncée).
Quand toutes les carottes sont plantées on passe à la cueillette.
Mais quand le dé tombe sur une face lapin c'est le lapin qui avance.
S'il arrive sur une case où il y a une carotte, il la vole.
Si les joueurs cueillent 4 carottes ils ont gagné.
Si c'est le lapin qui a volé 4 carottes le premier les joueurs ont tous perdu!