Chaque joueur est propriétaire… d’un tas de fumier !
Les animaux de la ferme sont cachés tout autour de la table, près d’un des tas de fumier ou bien dans la grange.
A chaque tour de jeu, il faut être le premier à retrouver « qui est où ».
Le plus rapide gagne l‘animal correspondant, qui vient se cacher dans son propre camp.
En fin de partie, le joueur qui aura la plus grande basse-cour remportera la partie.
Un jeu de cache-cache qui fait marcher les réflexes et la mémoire, sacrément caquetant et très, très amusant!