Habiba, transforme-toi!

Jeux , 4-5 ans, Stratégie, 2 joueurs et plus

Jeu de collecte nécessitant mémoire et tactique.

On place les cartes en 5 tas, faces découvertes, au centre de la table.

Chaque joueur à son tour jette le dé, puis déplace le crapaud dans le sens de son choix.

Il prend la carte du dessus de la pile à côté de laquelle le crapaud s'est arrêté.

Quand le dé tombe sur la baguette magique, le joueur demande un échange de cartes au joueur de son choix.

Si le joueur a bien l'ingrédient demandé, on procède à l'échange.

L'objectif est d'avoir la plus grande série de cartes avec le même ingrédient à la fin de la partie.

Suspens et rebondissements garantis !

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