Bonne nuit les petits !

Les joueurs doivent aider le marchand de sable à endormir les enfants.

Un joueur joue avec les pièces du puzzle, l’autre avec les lunes phosphorescentes.

Si le parent (ou un grand) joue contre l'enfant, il prend les lunes à l'aveugle dans un sac.

A son tour, le joueur lance le dé et conduit le marchand de sable dans la maison correspondante.

Il doit trouver la pièce du puzzle (enfant ou lune) qui correspond à la maison.

Le premier qui a complété ses puzzles à gagner.

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