Découvrez le coupable en mémorisant les indices.

Lors de la réception annuelle dans les jardins du manoir, la fête est interrompue par les hurlements de la comtesse : « on a volé mon collier de perle !! ». Tous les invités, suspicieux, s’observent quand l’un d’eux sort de la foule... C’est Sherlock, le célèbre détective : « Que personne ne s’éloigne, le coupable a sûrement un complice qui se trouve ici-même ».

Qui a aidé Moriarty a s’enfuir avec son butin ? Est-ce la marquise Reinette dont la jalousie envers la comtesse n’est un secret pour personne? Est-ce le maire, monsieur Rhino, qui a la réputation de baigner dans des affaires louches, ou la baronne Souricette prête à tout pour devenir un peu plus riche? Peut-être, est-ce lord Buffle, avocat colérique et bagarreur, mais finalement, c’est peut-être Bulldog-Box ce bookmaker ruiné qui tentait de s’infiltrer dans le parc ? Dépêchez-vous de découvrir le suspect avant que Moriarty ne s’envole hors d’atteinte.

Pour mener l'enquête réunissons les suspects qui seront étalés sur la table. Enfin les cartes de suspects seront étalées…

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