Bluffez, risquez et gardez votre sang-froid!

Dans le jeu Arlequin, chaque joueur, à son tour, tire de 2 à 5 cartes et annonce une combinaison de cartes à son voisin qui l'accepte ou la vérifie.

S'il l'accepte, il devra lui-même proposer une combinaison égale ou supérieure.

S'il la vérifie, il peut faire perdre des points à celui qui l'a annoncée si ce dernier a bluffé ... mais il en perd lui-même si ce n'est pas le cas.

Chaque joueur démarre avec 13 points en début de partie, les joueurs sont éliminés dès qu'ils ont épuisé leurs points. Le dernier "survivant" est déclaré vainqueur.

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